quinta-feira, 24 de novembro de 2011

MGS: Rising pode não agradar fãs de longa data, segundo Kojima



Hideo Kojima revelou a revista britânica Official Playstation Magazine que os fãs mais assíduos de Metal Gear e toda sua ação de espionagem poderão não se adaptar muito bem a Metal Gear Solid: Rising, lançamento para Xbox 360, Playstation 3 e PC, previsto para 2012.

"Se alguém pensar 'Eu amo o Snake' e realmente desejar um gameplay de espionagem tradicional, pode ser difícil acostumar-se a Rising, mas para pessoas que estão dispostas a tentar coisas novas, isso não deve ser um problema". Kojima ainda explicou a decisão de usar Raiden como protagonista do game, no lugar de Snake. "Raiden no MGS4 foi recebido muito bem pelo público e eu queria continuar nessa direção com Rising. As pessoas que gostaram dele no 4 gostaram dele em Rising".

A mudança também ocorreu por influências da jogabilidade em si. "O personagem deve se igualar ao jogador, então, nós queremos introduzir coisas para um novo recruta, você terá que aprender como interagir com o mundo junto do personagem".

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