quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Kojima diz que “Project Ogre” será um game de mundo aberto


Hideo Kojima, o criador da famosa franquia Metal Gear, disse que seu próximo trabalho, conhecido como Project Ogre, vai se tratar de um game de mundo aberto. A declaração indica que haverá uma grande mudança no universo da série, que sempre percorreu caminhos muito lineares.
Kojima admitiu em uma entrevista à rede CNN que pretende produzir um título bastante “livre” ao invés de fazer algo cinematográfico, como foi feito no último Metal Gear. De acordo com o site CVG, Hideo planeja que os gamers tenham mais de 100 horas de jogabilidade possível para que explorem e ainda consigam continuar se entretendo.
Em tempo, Kojima twittou uma nova imagem exemplificando as capacidades da nova engine que a Kojima Productions usará em suas próximas obras, somando às que já haviam sido liberadas na semana passada. Continuem ligados para mais novidades sobre o Project Ogre.

Coluna: estamos vivendo o fim dos jogos difíceis?

Houve um tempo em que os jogos de vídeo game faziam você suar. E, é claro, não estamos falando de uma era de controle sensíveis a movimento. Há algumas gerações, a tensão e a dificuldade elevada dos games eram mais que suficiente para que suas mãos começassem a umedecer até um ponto em que você tinha de soltar o controle e secá-las rapidamente a toalha improvisada em sua camiseta.

Os jogos já foram muito difíceis. Muito mesmo. Quem viveu a era dos 8 e 16 bits provavelmente deve se lembrar de que o simples ato de completar um jogo valia mais do que qualquer troféu platina ou conquista na atualidade. Os títulos realmente desafiavam o jogador e, quando a vitória era nossa, a gratificação era realmente marcante.

Agora, estamos cercados por títulos em que o desafio é praticamente nulo, tornando-se uma experiência quase passiva. Até mesmo algumas franquias clássicas sofreram com os padrões atuais, deixando para trás muitas de suas características consagradas pelos fãs da velha guarda. Mas, em meio a um cenário no modo Very Easy, ainda temos alguns títulos que são como um tapa na cara de grandes desenvolvedoras.

Eis que surge a questão: será que estamos vivendo o fim dos jogos difíceis?
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Acessível: a palavra inimiga dos hardcore

Durante um debate casual sobre o filme X-Men Origens: Wolverine, uma obra, supostamente, feita especialmente para quem é fã do carcaju da Marvel, cheguei rapidamente a conclusão de que a acessibilidade é a palavra que os fãs de verdade jamais querem ouvir.

Tornar algo acessível significa moldar uma obra de acordo com o gosto geral, distanciando-se da especificidade dominada por quem realmente é fã.  No caso de Wolverine, o sangue e a brutalidade simplesmente sumiram para que o título pudesse, também, ser visto legalmente por um público adolescente. Agora, pergunte para os fãs: quando o Wolverine de uma batalha sem estar encharcado com sangue?

Nos jogos, essa acessibilidade acontece todos os dias. A indústria do entretenimento eletrônico realmente é uma gigante, com uma lucratividade que supera o cinema e a música. Essa dimensão trouxe pontos positivos e garantiu a sua longevidade saudável, mas também tropeçou em vários sentidos.
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Segure a minha mão

Como estamos tratando de algo abrangente, os desenvolvedores sempre visam agradar o máximo de jogadores possível. Ou seja, casuais, crianças, idosos e hardcores, todos felizes com o mesmo título. Na teoria, isso já parece um absurdo. Mas, na prática, tudo fica ainda pior.
Uma enxurrada de tutoriais e dicas, muitas vezes desnecessárias, acabam surgindo logo de cara num título. E, muitas vezes, é impossível pular essa parte da experiência, obrigando até mesmo os jogadores com mais de 20 anos de tiroteios virtuais a relembrarem como se deve mirar e atirar.

A introdução de um tutorial opcional é sempre bem-vinda, principalmente quando as instruções não interferem na experiência. Existem casos, ainda, de jogos que conseguem ensinar o jogador sem serem intrusivos, criando um tutorial de contexto, que inova e é interessante para o gamer. Entretanto, tutoriais soltos e obrigatórios devem, definitivamente, ser abolidos.
 
Fonte da imagem: HiWiller
Os grandes heróis

Em uma era dominada pelos jogos absurdamente acessíveis e cada vez mais superficiais, temos alguns exemplos que não são um tapa, mas sim um Hadoken na cara das desenvolvedoras.

Sim, existem casos em que títulos totalmente hardcore conseguem excelentes resultados, tanto em críticas quanto em termos de vendas. Um dos exemplos é Super Meat Boy, um infernal título independente que exige muita habilidade do jogador e, definitivamente, não cabe ao público casual. Mesmo sendo brutal, Super Meat Boy tem um grande e fiel público.

Ou seja, jogos que encarnam 100% o espírito hardcore também obtém bons resultados para as desenvolvedoras, enquanto títulos que ficam em cima do muro muitas vezes não agradam nem gregos nem troianos.
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Agora, por que razão franquias como Ninja Gaiden simplesmente abandonam seus fieis ninjas para tentar conquistar quem sequer sabe o que é uma katana? Vários sites especializados e que já testaram o terceiro título da série afirmam que o jogo está muito mais fácil.

Certamente, essa mudança não vai agradar quem é fã, mas provavelmente a meia dúzia de jogadores casuais que experimentar o game possa até gostar e jogá-lo por alguns minutos até deixar na prateleira com outras dezenas de títulos quaisquer. 

A interpretação errônea de uma proposta acessível pode causar não só grandes problemas para uma desenvolvedora, mas também para toda a comunidade gamer. O que você acha?


Fonte Baixakijogos

Modern Warfare 3 começará o ano com seu primeiro DLC


Os proprietários do Xbox 360 não têm do reclamar de reclamar em 2012. O ano já começa com dois grandes jogos recebendo atualizações para estender a jogatina. Após a Epic Games ter anunciado um DLC para Gears of War 3, a Infinity Ward também prometeu novidades a Call of Duty: Modern Warfare 3.
Agendado para o dia 22 de janeiro, o pacote com conteúdo extra será temporariamente exclusivo do console. Além disso, como afirmou o estrategista criativo do estúdio, Robert Bowling, o material que está sendo preparado será diferente de tudo aquilo que estamos acostumados a ver.
Segundo ele, são mais do que apenas mapas para o modo multiplayer, mas também missões para o Spec Ops e outras surpresas. Além disso, Bowling declarou que será possível adquirir a novidade em partes ou comprar o pacote completo. Contudo, os preços não foram revelados.
Já os jogadores que adquiriram a versão para PlayStation 3 e PC terão de esperar um pouco mais para receber o DLC. Isso porque a Activision possui um contrato de exclusividade com a Microsoft, fazendo com que todos os conteúdos extras sejam lançados primeiramente no Xbox 360 e depois nos outros sistemas.

Novo DLC de Gears of War 3 chega em janeiro

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Pensando em uma resolução para o Ano Novo? Então anote em sua agenda: “passar horas nos novos mapas de Gears of War 3”. Isso mesmo, a Epic Games anunciou que irá lançar um novo DLC para o jogo no próximo dia 17 de janeiro, adicionando conteúdos inéditos ao modo multiplayer.
Batizado de Fenix Rising, o pacote chega à Xbox LIVE por 800 Microsoft Points, o equivalente a US$ 10 — cerca de R$ 18 no câmbio atual. Além disso, ele adiciona cinco novos cenários às partidas online:
  • Academy;
  • Anvil;
  • Depths;
  • Escalation;
  • The Slab.
Além disso, quatro skins para personagens foram anunciados, incluindo uma dupla para o lado da COG e outros dois para os Locusts.
No entanto, a maior novidade do DLC está nos chamados Re-ups, um benefício dado aos jogadores que conseguirem chegar ao nível 100. Com isso, seus atributos são melhorados e eles ganham acesso a três visuais de armas:
  • Plasma: equipamento que libera rajadas de plasma dourado;
  • Omen: uma arma brilhante;
  • Electric: arma que dispara raios dourados.
Para quem comprou o Season Pass de Gears of War 3 em setembro, o Fenix Rising pode ser baixado gratuitamente.

SSX ganha nova data, vídeo de jogabilidade e imagens

Se você estava ansioso para se aventurar por montanhas e cordilheiras em SSX, saiba que será preciso esperar um pouco mais para colocar sua prancha em ação. Isso porque a Electronic Arts anunciou que o game será adiado por alguns dias, chegando aos consoles no dia 28 de fevereiro. Já para a Europa, a nova data é 2 de março.
As razões para a mudança, segundo o produtor Todd Batty, é permitir que a equipe de desenvolvimento tenha mais tempo para melhorar alguns aspectos gráficos. Segundo ele, não se trata de algo grandioso, mas que torne o título mais agradável aos olhos em médio prazo.
Além disso, a EA liberou um novo vídeo que mostra a jogabilidade do título e imagens dos personagens, incluindo alguns rostos que irão estrear em SSX. É o caso de Alex, que pode ser visto com um quebra-gelo.

Para Ver as imagens abaixo em tamanho MAIOR , Clique nelas ;








Black Ops" foi o jogo mais procurado no Google em 2011

E aqui temos mais um recorde para "Call of Duty: Black Ops". Além de ter sido o jogo mais vendido em 2010, o game também foi o mais pesquisado no Google em 2011. A informação vem de um relatório divulgado pela própria empresa.

A série também marcou presença na lista, e "Call of Duty" ocupou o segundo lugar no ranking, sendo seguida por "Halo: Reach", "Super Mario" e "Mortal Kombat", como mostra a relação a seguir:

 

GAMES MAIS PESQUISADOS NO GOOGLE EM 2011

Black Ops
Call of Duty
Halo: Reach
Super Mario
Mortal Kombat
Skyrim
Battlefield 3
Dragon Age 2
Diablo 3
Mass Effect 3
Conflito no Vietnã

"Call of Duty: Black Ops" narra as missões secretas que aconteceram durante a Guerra Fria, período de tensão entre Estados Unidos e a então União Soviética depois da Segunda Guerra.

O game conta com a colaboração de dois especialistas: major John Plaster, veterano do Grupo de Estudos e Observações (SOG na sigla em inglês), uma unidade de operações secretas liderada pela CIA durante a Guerra do Vietnã, e Sonny Puzikas, um membro das forças especiais da antiga União Soviética.

"Call of Duty: Black Ops" está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS.

Fonte ; uol

domingo, 18 de dezembro de 2011

Edição especial de "Street Fighter X Tekken" tem trilha sonora e livro de arte

 
Para quem curte edições especiais, a Capcom revelou os itens que estão presentes no pacote de luxo de "Street Fighter X Tekken", que chega em 8 de março ao Japão por 8.300 ienes (aproximadamente US$ 107). Não foi anunciada uma versão para os Estados Unidos.
Ao adquirir o pacote o jogador ganha um código para download de um extra chamado "The World Warrior Pack", que traz nove "gems" que melhoram os atributos do personagem, além de dois discos com a trilha sonora do jogo (46 faixas) e um livro de artes com 44 páginas.
Para quem comprar na loja online da Capcom, ainda é oferecido um brinde especial: um calendário que também traz os movimentos especiais dos lutadores.

Atenção "

Galera , Logo logo  irei colocar videos análises de jogos , Xbox .
 Pessoal Divulgue o nosso blog nas suas redes sociais , Facebook, Twitter... etc .

 Preciso de Postadores quem quizer entre em contato

domingo, 4 de dezembro de 2011

Put's

Pessoal , Esses dias a trais eu estava em SC, e levei o meu xbox .. e lá queimo a fonte (aquela parada que coloca na tomada ) .

 Resumindo ; Put's ... agora tem que comprar outro que custa 120. Reais , e então vai demorar .. para eu entrar na live.. e Perdeu agraça.. Buabua (':
 Entãoo ... RODRIGO e o resto do clan.. só para vocês Pensar que algo aconteceu de ruim não acontenceu.. nada de ruim ;D

quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Atenção

 O nosso Site em menos de 3 Mêses já esta com mais de 3 mil visitas ... 

 Valeu pessoal que visita o blog é que vota na enquete ... logo logo irei colocar o novo template.. esta em faze final ... 

 Então Pessoal .. Quem Quizer se Escrever para Parcerias .. pois esta aberta , como link e banner.. Mande uma Mensagem para o seguinte Email's ;


 Anjos.simoes@hotmail.com

123456789guilherme@gmail.com 

 

Ou tambem coménta ae Valeu pela visita Agradeçoo muito ... Valeu 

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Sucessor do Kinect poderá fazer leitura labial, diz site

Muito se fala sobre o sucessor do Xbox 360, mas ao que tudo indica essa não é a única preocupação da Microsoft no momento. Se as fontes do site Eurogamer estiverem corretas, a empresa também está trabalhando no próximo Kinect.
De acordo com o site, o próximo Kinect virá em conjunto com o Xbox (não se sabe se já com o Xbox 360 ou uma nova versão) e será capaz de fazer leitura labial, além de detectar emoções do jogador ao reconhecer suas expressões faciais, tom e volume da voz.
A fonte do Eurogamer também disse que o novo Kinect não será conectado em uma porta USB, mas usará "várias tecnologias" que podem transferir os dados "diretamente para o processador e para a memória".
Xbox 360 em movimento
O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle.
O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade.

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

banimentos contra pirataria no Xbox360

Uma nova atualização do Xbox 360 estaria sendo a responsável por uma nova onda de banimentos dos donos de consoles piratas. De acordo com relatos de usuários, postados no fórum oficial do console da Microsoft, um patch teria sido aplicado em todos os consoles conectados à LIVE, mas sem a autorização dos donos. A novidade seria capaz de bloquear permanentemente o acesso à rede online por aqueles que utilizam jogos “alternativos” ou possuem consoles modificados.
A atualização teria alterado o arquivo DAE.bin, presente no sistema de todos os consoles, e atua lado a lado com a AP 2.5, mais novo sistema de proteção contra pirataria aplicado pela Microsoft. O patch então marcaria o console nos sistemas online da empresa, facilitando a localização e banimento dos aparelhos “alternativos”.

*- novo Heander do Blog -*

Ola Galera , Hoje eu irei postar o novo heander do clan, pois ainda eu estou terminando o novo template , Vejão abaixo ; 



 

Obs ; Os Banners, agora esta com cara de menu Xbox , dando mais atenção é Brilho ao site, o fundo já vou dizendo vai ser branco, o template vai ser muito fácil de se mexer, pois quando o template estiver pronto o site ira ficar mais rápido, mais fácil de se mexer.
       
Galera Continuem visitando irei postar diariamente ,  sigão o blog .
Obrigado pela visita !

Modern Warfare 3 é o game mais vendido da semana no Japão





Call of Duty: Modern Warfare 3 conseguiu entrar para o topo da lista dos mais vendidos em terras nipônicas. A informação veio da empresa Media Create, que publicou os números dos 20 mais vendidos, contando do dia 14 de novembro ao dia 20.

MW3 levou o posto de primeiro lugar com 180.372 cópias vendidas, batendo One Piece Gigant Battle! 2 para Nintendo DS, da Namco Bandai, que vendeu 116.062 cópias. Ni no Kuni ficou em terceiro lugar, com 67.032 cópias, o que é um número baixo comparado com seu antecessor para DS, que vendeu 170.548 cópias em sua primeira semana.

A Media Create também publicou dados sobre os consoles vendidos, mostrando que o 3DS continua firme e forte no Japão, ficando no topo com 96.219 unidades vendidas.

próximo Xbox também será vendido em duas versões





A próxima geração do Xbox também será oferecida em duas versões, segundo uma fonte próxima à indústria ouvida pelo DigitalFountry.

O modelo de entrada seria "o mais barato possível" e teria como foco as funções multimídia e do Kinect do console. Já a versão mais cara viria com disco rígido, drive óptico e retrocompatibilidade com o Xbox 360.

Os rumores sobre o sucessor do Xbox 360 vêm surgindo há alguns meses, mas ganharam força nas últimas semanas - há quem diga que o novo console será exibido já durante a Consumer Electronics Show 2012, que rola entre os dias 10 e 13 de janeiro em Las Vegas.

MGS: Rising pode não agradar fãs de longa data, segundo Kojima



Hideo Kojima revelou a revista britânica Official Playstation Magazine que os fãs mais assíduos de Metal Gear e toda sua ação de espionagem poderão não se adaptar muito bem a Metal Gear Solid: Rising, lançamento para Xbox 360, Playstation 3 e PC, previsto para 2012.

"Se alguém pensar 'Eu amo o Snake' e realmente desejar um gameplay de espionagem tradicional, pode ser difícil acostumar-se a Rising, mas para pessoas que estão dispostas a tentar coisas novas, isso não deve ser um problema". Kojima ainda explicou a decisão de usar Raiden como protagonista do game, no lugar de Snake. "Raiden no MGS4 foi recebido muito bem pelo público e eu queria continuar nessa direção com Rising. As pessoas que gostaram dele no 4 gostaram dele em Rising".

A mudança também ocorreu por influências da jogabilidade em si. "O personagem deve se igualar ao jogador, então, nós queremos introduzir coisas para um novo recruta, você terá que aprender como interagir com o mundo junto do personagem".

Nova trilogia para franquia Gears of War







A DLC que colocará os jogadores na pele de RAAM chega ao Gears of War 3 no dia 13 de dezembro, e parece que a ideia de mostrar aos jogadores os acontecimentos que precedem o primeiro título da franquia é o futuro para Gears of War.

Segundo a seção de rumores da revista gringa Official Xbox Magazine, quem assumirá o projeto de criar uma segunda trilogia para Gears of War será o estúdio People Can Fly, da Epic Games, criadores de Bulletstorm.

A publicação ainda diz que é bem improvável que o Xbox 720 seja anunciado durante a E3 2012.

terça-feira, 22 de novembro de 2011

Comunicado...

Galera, eu vou criar um novo template para o nosso blog. e gostaria que tivessem, mais postadores no blog, 
se alguém , quiser entre em contacto; 


 Msn : Anjos.simoes@hotmail.com
Facebook : Guilherme Simões
Gmail : 123456789Guilherme@Gmail.com



 Ou também mande um coméntario , com o seu email .. Preciso de ajuda de vocês' 
obrigado por ler.

Atualização da dashboard do Xbox 360 chegará dia 6 de dezembro

A tão esperada nova dashboard do Xbox 360 entrará no ar a partir do próximo dia 6. Foi o que anunciou a Microsoft hoje. Anteriormente programada para ser lançada esta semana, esta atualização mudará drasticamente o layout dos menus do videogame. A ideia é facilitar o uso e aproximar a interface daquelas que serão vistas nos próximos aparelhos - smartphones, tablets, ultrabooks, notebooks, netbooks e computadores - que contarão com o Windows 8.

Abaixo um video da nova dashboard;

A aparência mais "clean", utiliza blocos parecidos com os encontrados no visual do Metro, nova interface que será lançada juntamente com o futuro sistema operacional da Microsoft. Além de ser mais bonita, a nova dashboard trará um aperfeiçoamento no reconhecimento de voz pelo kinect, mais aplicativos para filmes, televisão e pesquisas na internet.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Por saúde de adolescentes, Coreia do Sul proíbe redes online de games entre 0h e 6h

  • Sony e Microsoft vão ter que encontrar meios para impedir que menores de 16 anos acessem as redes des seus consoles durante a madrugada
    Sony e Microsoft vão ter que encontrar meios para impedir que menores de 16 anos acessem as redes des seus consoles durante a madrugada
Os adolescentes sul-coreanos que gostam de jogar online no Xbox Live e PSN nas madrugadas terão de procurar outra diversão, já que esses dois serviços estão proibidos de funcionar para menores de 16 anos entre a 0h e 6h da manhã.
Conhecida na Coreia do Sul como "Lei do desligamento", essa medida visa o incentivo de uma noite de sono com no mínimo 6 horas de duração para os jovens jogadores.
Inicialmente, a lei abrangeria apenas aos jogos online para PC, mas agora a fiscalização será estendida também aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360 a partir de 18 de novembro.
Segundo o blog norte-americano Kotaku, tanto a Sony, quanto a Microsoft reconhecem que é difícil desenvolver e implementar sistemas de desligamentos para jogadores com menos de 16 anos em um período tão curto de tempo.
A criação de novas contas também serão controladas, e a Sony admite até um monitoramento por endereço de IP para reconhecer os menores.
Tal reconhecimento, entretanto, deverá ser mais difícil para a Microsoft, já que ao contrário do PSN, o Xbox Live não coleta dados sobre a idade de todos os jogadores.
Sem muita ideia de como solucionar esse entrave, uma possibilidade considerada pela fabricante do Xbox 360 é desligar o Xbox Live para todos os jogadores, independente da idade.
Já a Nintendo não se manifestou em qual será a sua estratégia para diferenciar os menores dos jogadores mais velhos, lembrando que o jogo off-line não será proibido.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Assinantes de CoD Elite receberão mês extra de acesso

A Activision anunciou que todos os assinantes pagantes do serviço Call of Duty Elite receberão um mês extra de acesso gratuitamente.
A medida serve como um pedido de desculpas para os jogadores, já que a rede estreou esta semana com problemas de conexão – alguns usuários não conseguiram acessar algumas funcionalidades mesmo quatro dias após o lançamento.
De acordo com a companhia, os problemas estão relacionados ao alto número de usuários simultâneos, que acabou congestionando o sistema e limitando os acessos. A Activision já prometeu que irá aumentar a capacidade sor servidores em breve.
A assinatura paga do Call of Duty Elite custa US$ 49,99 por ano e inclui integração com Facebook, estatísticas do jogador e opções para criação de clãs, além de todos os pacotes de DLC que forem lançados no período em que a assinatura estiver vigente. Há uma modalidade gratuita, com menos funcionalidades e sem os DLCs.

MW 3 bate recorde de Black Ops com 6,5 milhões de cópias vendidas

Call of Duty: Modern Warfare 3 vendeu 6,5 milhões de cópias nos Estados Unidos e Reino Unido no primeiro dia de vendas e bateu o recorde do game anterior, CoD: Black Ops, lançado ano passado.
Trata-se do maior lançamento da história da indústria de vídeogame, que movimentou mais de 400 milhões de dólares apenas no primeiro dia. Vale lembrar que os recordes anteriores eram de CoD: Black Ops (de 2010, que rendeu 360 milhões de dólares) e de CoD: Modern Warfare 2 (de 2009, que movimentou 310 milhões de dólares).
Em nota à imprensa, o presidente da Activision, Bobby Cotick, não escondeu o entusiasmo: “Nunca houve nenhuma outra franquia no mercado de entretenimento que tenha batido recordes assim em três anos consecutivos”. A companhia já prometeu um Call of Duty inédito para o final do ano que vem.
Call of Duty: Modern Warfare 3 saiu esta semana, inclusive no Brasil, em versões para PC, Xbox 360, PS3, Wii e DS. A análise será publicada em breve.


Fonte : Gametv

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Postagem Do Mês De Novembro Esta Feita Leia ;D

A chegada de Call of Duty: Modern Warfare 3 marca o início de duas guerras. Não estamos falando apenas das batalhas que se desenrolam dentro do game, iniciadas pelas ações do terrorista Makarov. Estamos nos referindo também à briga pelo posto de principal franquia de tiro em primeira pessoa do mercado contra o rival de peso Battlefield 3.
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O título, que tem versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC — além de edições para Wii e Nintendo DS — tem o modo multiplayer como seu foco principal, mas sem deixar de lado uma trama alucinante, que deixará o jogador preso à cadeira. São duas perguntas: você tem o que é preciso para encarar a Terceira Guerra Mundial, e será que Call of Duty: Modern Warfare 3 consegue manter o posto de rei dos FPS?
 
Pause o game para recuperar o fôlego
O game começa exatamente onde o anterior se encerra. Em meio a uma guerra em grande escala entre americanos e russos, uma traição que partiu de dentro do próprio governo americano transforma os únicos soldados que conhecem a verdade em fugitivos. Agora, cabe a Soap e Price voltarem ao combate, em uma trama que envolve também as tropas do exército dos EUA e até mesmo os próprios russos, que podem não ser tão inimigos assim.
Call of Duty: Modern Warfare 3 já mostra, em sua primeira cena, a intenção de ser ainda mais grandioso que seu antecessor. Logo na primeira fase, o jogador é colocado em uma grande batalha pelas ruas de uma Nova York destruída e mal tem tempo para respirar antes de tropas oponentes atacarem de todos os lados.



Em outros momentos, a batalha ocorre a bordo de um avião em queda livre ou em meio a uma tempestade de areia. Há também momentos em que a jogabilidade é variada pela utilização de metralhadoras montadas, veículos, morteiros ou até mesmo um pequeno robô, cujo tamanho é inversamente proporcional a seu poder destrutivo.
O clima de adrenalina se mantém durante todo o modo campanha, que tem fases passadas em diversas cidades do mundo. Apesar de não serem reproduzidas fielmente, Nova York, Hamburgo, Londres e tantas outras aparecem no game de forma bastante verossímil e dão ao jogador a sensação de que ele realmente está lá.
A gente está aqui é pra dar tiro
Apesar da campanha matadora, a grande menina dos olhos de Call of Duty é o modo multiplayer. Em Modern Warfare 3, tudo aquilo a que você já está acostumado retorna em grande estilo. Agora, porém, existem mais opções e perks e modalidades para personalização de classes, tornando a experiência muito mais intuitiva para o jogador.
A excelência de sempre ganha a adição do modo Kill Confirmed, que vem para modificar a dinâmica do multiplayer e acabar com os famigerados campers. Agora, apenas matar os inimigos não vale pontos. É preciso coletar placas de identificação deixadas pelos inimigos mortos, tornando as partidas muito mais movimentadas e dinâmicas.
Ainda, o modo Spec Ops retorna com opções inéditas. Agora, é possível jogar online com qualquer jogador, sem que ele necessariamente seja seu amigo. As missões desta vez são muito mais objetivas e exigem o resgate de reféns ou a sobrevivência a hordas de inimigos. Extremamente estratégico, o extra é o terceiro pilar que sustenta Call of Duty: Modern Warfare 3.
Sutis melhorias, que fazem toda a diferença
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Desde o início, é possível perceber também as melhorias gráficas pelas quais o game passou. Apesar de não apresentarem visuais tão apurados quanto os da versão PC, mesmo o PlayStation 3 e Xbox 360 contam com imagens que representam mudanças significativas. A terceira grande guerra é retratada em cenários cheios de elementos, com partículas voando por todos os lados.
As cidades destruídas, por exemplo, apresentam uma grande quantidade de escombros e focos de incêndio. Neve, cinzas e muita fumaça também marcam presença. Tudo isso, unido, dá um ar bem realista ao título e aumenta ainda mais a imersão dos jogadores.
A gente está aqui é pra dar tiro que nem antes
A principal força de Call of Duty: Modern Warfare 3 também é um de seus principais problemas. O retorno de um modo multiplayer tão bom como sempre significa que ele também é idêntico aos seus antecessores. A desenvolvedora realizou pequenas alterações nos menus, todas as fases são inéditas e há novas opções de personalização, mas, ainda assim, a experiência é exatamente a mesma de sempre.
Não se engane, a experiência ainda é alucinante. Mas enquanto títulos como Battlefield 3 ou Bullterstorm vêm para inovar e adicionar mais elementos ao mata-mata tradicional, Modern Warfare 3 traz a fórmula praticamente sem modificações, ao ponto de ser taxado por muitos como um grande DLC.
Ainda, é possível perceber que os desenvolvedores reaproveitaram bastante coisa dos títulos originais. Certos mapas, por exemplo, são bem semelhantes aos já vistos em DLCs de Call of Duty: Black Ops, enquanto alguns edifícios e veículos são exatamente os mesmos de jogos anteriores.
Prepare o coração, mas por pouco tempo
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Call of Duty: Modern Warfare 3 também repete um problema existente em todas as versões mais recentes da franquia. Apesar de apresentar uma montanha-russa de emoções e diversos momentos épicos, o modo campanha é extremamente curto e pode ser finalizado em cerca de seis horas. Acredite, você vai curtir cada minuto, mas, sem dúvida, vai ficar querendo mais.
Ainda não chegamos ao ápice
Já falamos sobre as melhorias gráficas de Call of Duty: Modern Warfare 3. Com elas, também vieram problemas que não existiam na versão anterior da franquia. Durante o modo multiplayer, principalmente, é possível perceber diversas ocorrências de pop in e texturas chapadas. O segundo, porém, é possivelmente uma medida para reduzir o peso das partidas online e evitar o lag.

Vale a pena?

Call of Duty: Modern Warfare 3 é, sem dúvida, o jogo que todo fã da franquia ou do gênero estava esperando. Tudo aquilo que fez da série um sucesso está de volta, mas com diversas melhorias. Com a concorrência mais acirrada de Battlefield 3, porém, era de se esperar que a Activision aprimorasse bastante o título. Ainda assim, o game permanece brilhante.
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A pergunta sobre qual dos dois jogos é melhor, porém, vai ficar sem resposta. Uma comparação interessante foi feita por um usuário durante nossa análise ao vivo, realizada ontem. CoD está para Pro Evolution Soccer, enquanto o game da EA é o equivalente a FIFA. Enquanto um é mais dinâmico e direto, o outro se preocupa com realismo e reprodução. E ambos têm apelos bem diferentes.
Sendo assim, a melhor sugestão é jogar ambos, e deixar a guerra dentro do game. Com títulos de tiro mais elaborados e concorrência acirrada, a tendência é que tanto Electronic Arts quanto Activision se mexam para aprimorar suas principais franquias. E assim, nós, gamers, só temos a ganhar.


domingo, 6 de novembro de 2011

Essa e o logo do clan :D Valeu Andre

sábado, 5 de novembro de 2011

Activision reitera que quem jogar Modern Warfare 3 antes da hora será banido

 
Fonte: NeoGAF
A Infinity Ward e a Activision já deram o aviso recentemente e agora é mais oficial do que nunca: quem jogar Call of Duty: Modern Warfare 3 antes da data de lançamento será banido por tempo indeterminado. Quem enfatizou a prerrogativa foi o diretor de segurança da Xbox LIVE, Stephen Tolouse, que salientou que quem estiver jogando e não for expressamente autorizado pela Activision, será banido.
 
Fonte: NeoGAF
O diretor pediu paciência aos jogadores em uma mensagem enviada pelo seu perfil no Twitter. Algumas imagens de como se dá o banimento, que você pode conferir acima, foram postadas no sempre badalado fórum da NeoGAF. A ordem agora é esperar mais quatro dias.

Game 'Modern Warfare 3' terá cena com morte de menina em explosão

Um dos mais aguardados do ano, jogo chega às lojas no dia 8.
Na 2ª versão, cena polêmica trazia massacre de civis em aeroporto.


Cena de 'Modern Warfare 3' mostra explosão com morte de menina (Foto: Reprodução) 
Cena de 'Modern Warfare 3' mostra explosão com morte de menina (Foto: Reprodução)
Dois anos depois de fazer com que os jogadores de videogame enfrentassem o dilema ético de atirar - ou não - em civis durante uma fase do jogo "Call of Duty: Modern Warfare 2", a produtora Infinity Ward voltou a apostar em um elemento polêmico no novo episódio da série. Um vídeo com cenas de "Modern Warfare 3", que chega às lojas no dia 8, mostra uma família sendo morta em uma explosão em Londres. Entre as vítimas, uma criança do sexo feminino.
O vídeo foi publicado no YouTube, mas acabou retirado do ar após pedido da Activision, empresa responsável pela distribuição do game.
A cena mais polêmica da versão anterior, lançada em 2009, colocava o jogador disfarçado de terrorista em uma missão na qual ele deve atacar passageiros em um aeroporto na Rússia. Há a opção de atirar ou não nas pessoas.

 

'Battlefield 3' vende 5 milhões de cópias em uma semana

Game levou US$ 300 milhões para os cofres da Electronic Arts.
Título chegou a causar problemas em sistema on-line da empresa.

 

'Battlefield 3' usará pacote de texturas para deixar o game ainda mais bonito nos consoles (Foto: Divulgação) 
'Battlefield 3' usa pacote de texturas para deixar
o game ainda mais bonito nos consoles
Com cinco milhões de unidades vendidas desde seu lançamento na semana passada, o game de tiro em primeira pessoa "Battlefield 3" se tornou o título Electronic Arts (EA) que registrou a venda mais rápida na história da empresa, anunciou a produtora.
"De Tóquio a Los Angeles, de Sydney a Londres, milhões de fãs jogaram durante toda a semana. Estamos surpresos com a resposta mundial que 'Battlefield 3' teve", disse nesta terça-feira (1º) o vice-presidente executivo da EA, Patrick Soderlund.
Segundo Soderlund, a última versão da popular franquia "Battlefield" gerou mais de US$ 300 milhões em receita desde que a EA o colocou à venda nos Estados Unidos em 25 de outubro.
Um número sem precedentes de pessoas jogou "Battlefield 3" on-line durante o final de semana, causando problemas no sistema, de acordo com a EA, que ressaltou, entretanto, que 98,9% dos usuários já jogam sem problemas.
"Este foi o nosso maior lançamento até hoje", indicou a EA, que fabrica jogos nos Estados Unidos há 29 anos, no blog de "Battlefield 3".
O game é ambientado em um futuro próximo, com jogadores que se transformam em marines americanos em missões em Paris, Nova York e Teerã.

Ubisoft anuncia Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots para 2013

Aclamada franquia de shooter retornará com enredo envolvente, experiências multiplayer e novas missões
A Ubisoft acaba de anunciar o desenvolvimento do Rainbow 6 Patriots, a mais nova versão de sua aclamada franquia Tom Clancy’s Rainbow 6. O game está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal com o suporte da Ubisoft Toronto e Ubisoft Red Storm. No modo single-player, Tom Clancy’s Rainbow 6 Pratiots contará com enredo dinâmico que captura a realidade atual do terrorismo e propicia aos jogadores uma experiência que explora diferentes perspectivas deste cenário. Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC em 2013.

A Franquia Tom Clancy’s Rainbow 6 já vendeu mais de 25 milhões de cópias ao redor do mundo e foi considerada uma das melhores séries de jogos em primeira pessoa de todos os tempos. Seus episódios são conhecidos por apresentarem, no incrível mundo dos jogos de Tom Clancy, o uso de alta tecnologia nas operações antiterroristas. Com Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots, a Ubisoft está conduzindo o sucesso da franquia para um novo caminho, ainda mais ousado.
“Em Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots todo trabalho em equipe, táticas e realismo que os fãs da série adoram estarão ligados a uma emocionante narrativa”, disse David Sears, diretor de criação da Ubisoft. “Essas características resultam um nível de realismo jamais visto, que farão de Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots uma experiência extremamente tensa e envolvente.”

Em Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots, a equipe Rainbow encara uma nova ameaça chamada “True Patriots”, um grupo revolucionário muito bem treinado e organizado, que acusa o governo americano de estar repleto de políticos corruptos e gananciosos. O True Patriots fará o que for preciso para recuperar seu país. Como equipe Rainbow, os jogadores enfrentarão diversas situações que exigirão decisões éticas e difíceis, todas com o objetivo de frear as ações dos terroristas.
Além do envolvente enredo do modo single-player, Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots apresentará uma ampla variedade de inovações nos modos de cooperação e multiplayer. Os jogadores serão premiados pelo trabalho em equipe e pelo domínio de novos recursos, ampliando sua comunicação e táticas das equipes. O sucesso no jogo virá a partir de uma mistura de velocidade na hora de tomar decisões e coordenação dos ataques aos inimigos.
Para mais informações sobre Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots, por favor, visite www.rainbow6.com e curta o jogo na página do Facebook www.facebook.com/Rainbow6

GTA V' será o maior game já feito pela Rockstar, diz produtor

O cofundador da Rockstar, Sam Houser, disse nesta quinta-feira (3) que o game "Grand Theft Auto V" será "o maior e mais ambicioso" jogo já feito pela empresa. O primeiro vídeo do aguardado game foi divulgado na quarta-feira (2).
Em comunicado, Houser confirmou que "GTA V" irá se passar na cidade de Los Santos, versão fictícia de Los Angeles, nos Estados Unidos, local que foi visto pela última vez em "GTA: San Andreas", lançado em 2004 para o PlayStation 2. O game ainda irá mostrar "as montanhas, área campestre e praias ao redor da cidade".
Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Bully" e "L.A. Noire".
Ainda, o jogo irá mostrar uma versão "fictícia e no período atual do sul da Califórnia". Isto sugere que, assim como em "GTA: San Andreas", o novo jogo pode mostrar as cidades de San Fierro, versão fictícia de San Francisco, em Las Venturas, inspirada em Las Vegas, que fazem parte da região de San Andreas, inventada para o game e que apareceu no jogo de 2004 para o PS2. Mais cidades e áreas montanhosas, campestres e praias confirmam que este pode ser o maior jogo já feito pela Rockstar.
GTA V (Foto: Reprodução)
A produtora ainda afirma que, além do tamanho do jogo, "GTA V" irá apresentar uma "nova e audaciosa direção para games de mundo aberto baseados em missões e com modo para diversos jogadores on-line". O foco da história será "a perseguição pelo dinheiro".
O trailer divulgado na quinta-feira não traz detalhes sobre as outras cidades, quem será o personagem principal e quais são suas ambições. A narrativa do vídeo apenas cita que ele é um homem que se muda para Los Santos tentando sair de uma vida no crime, algo que acontece com outros personagens dos games anteriores.
A Rockstar também não divulgou data de lançamento do jogo – até mesmo o ano de lançamento não foi revelado – e para quais plataformas ele chegará. Especula-se que o jogo pode ser lançado entre o final de 2012 e o início de 2013, já que em março do próximo ano, a produtora irá lançar "Max Payne 3", que se passa na cidade de São Paulo.
GTA V (Foto: Reprodução)

Varejista americano já vende cópias de Call of Duty: Modern Warfare 3

O novo Call of Duty: Modern Warfare só sai no dia 8 (próxima terça-feira), mas a rede americana Kmart já começou a vender o game.
De acordo com o Kotaku, um funcionário da loja afirmou que o varejista só está vendendo os jogos porque eles vieram sem instruções sobre a data de lançamento. Geralmente, as caixas com os games vêm com alguma informação avisando qual em qual data o título pode começar a ser vendido, para que nenhuma loja “fure” o dia oficial de lançamento.
Call of Duty: Modern Warfare 3 sai no próximo dia 8 nos Estados Unidos e um dia depois no Brasil. Por aqui, o game custará R$ 199 nas versões de console e R$ 99 no PC. Confira a prévia para saber mais sobre o game.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

Sony vai produzir filme de "Assassin's Creed" para os cinemas, diz site

Após vencer a disputa contra os estúdios Universal e Hollywood Studios, a divisão de filmes da Sony segue em negociações avançadas para adaptar a franquia "Assassin's Creed" às telas de cinema, ao menos isso é o que garante o site norte-americano Variety.
Segundo a nota, as negociações já estariam prestes a serem finalizadas para uma co-produção conjunta entre a Sony e a divisão de filmes da criadora do jogo, a Ubisoft Motion Pictures. Além disso, as duas dividiriam todas as despesas referentes ao longa-metragem.
Ao que parece, a Sony estava realmente convencida de que levaria os direitos sobre o game , tanto que em 20 de outubro, a companhia já havia registrado 16 diferentes domínios referentes ao filme de "Assassin's Creed", segundo apurou o site Fusible.
Procurada pelo site Variety, a Sony se recusou a comentar qualquer especulação sobre o acordo. A Ubisoft também segue o mesmo caminho e ainda não confirma a vitória da Sony.
"Como dissemos anteriormente, estamos procurando oportunidades diversificadas para as nossas marcas principais. Há um interesse muito grande para que os melhores estúdios de Hollywood colaborem com isso", explica uma representante da produtora.

Fonte Uoljogos

domingo, 23 de outubro de 2011

FIFA 12 ganha atualização que corrige diversos erros

Quem já está jogando a última edição do FIFA e encontrou bugs no game ganhou um belo motivo para comemorar. A EA Sports liberou uma atualização para as versões para Xbox 360 e Playstation 3 do jogo de futebol que corrige várias falhas que podiam atrapalhar a jogabilidade.
Com este patch uma das principais reclamações do modo online foi solucionada. Agora não é mais possível controlar apenas o goleiro quando estivermos jogando contra outra pessoa através da internet.
Alguns jogadores estavam fazendo isso para ganhar as partidas com mais facilidade, já que com o time sendo comandado pela inteligência artificial, os adversários encaravam uma marcação equivalente a da dificuldade Legendary. Porém, a mudança ainda está disponível em partidas offline.
Além disso, também foram corrigidas falhas em que o jogador entrava no FIFA Ultimate Team Store e nenhum botão era exibido ou o modo travava ao utilizarmos táticas customizadas. Ainda sobre o Ultimate Team, o servidor responsável pelas transações teve a velocidade aumentada e ao assinarmos um contrato com um técnico após comprarmos um pacote Bronze Premium o jogo não parará de funcionar, nem seremos mais desconectados após cinco segundos de inatividade.
Por fim, o estúdio garante ainda que a atualização resolveu o problema de travamento quando tentávamos fazer o download de uma foto para um rosto personalizado para um atleta virtual e não há mais a possibilidade de um time online ser controlado por outra pessoa.

A batalha épica de Gears of War acaba de ficar mais emocionante.

Gears of War 3 ganhará uma nova DLC, dia 13 de dezembro, chamada RAAM’s Shadow. A campanha foi anunciada no blog oficial do Major Nelson, que também contou que o conteúdo extra adicionará três horas de jogo ao game, em um enredo que precede os eventos do primeiro Gears of War.
RAAM’s Shadow colocará os jogadores na papel de Michael Barrick (figura já conhecida pelos quadrinhos de Gears of War), junto de Lt. Minh Young Kim (Gears of War) e Tai Kaliso ( Gears of War 2), incluindo uma nova companheira, Alicia Valera.
Além disso, os jogadores terão que entrar na pele de RAAM para enfrentar os humanos, em uma inversão de papéis que ocorrerá pela primeira vez na franquia de Gears of War. Para quem não se lembra, RAAM é o lendário general da raça Locust, que apareceu no primeiro Gears.
Para completar, quem adquirir a DLC terá 250 pontos adicionais para o Gamerscore, junto de um novo set de skins para suas armas, chamado Chocolate. Seis novos personagens para o modo multiplayer também estão inclusos no pacote.
Cliff Bleszinski, criador do game, não esconde sua animação ao falar sobre a DLC. “A força e tamanho de RAAM, junto de seu escudo Kryll, fazem dele um dos mais poderosos e desafiadores inimigos no universo ‘Gears’, nós achamos que os fãs se divertirão muito soltando os cachorros nos pobres humanos pela primeira vez em uma campanha”.
A DLC chega por 1,200 Microsoft Points, aproximadamente 21 reais.

Teremos um novo Xbox em 2013?

Segundo fontes da indústria, fabricantes de chips e empresas relacionadas à marca Xbox afirmam: o novo Xbox chega na E3 em 2013
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De acordo com informações da IGN, baseado em relatórios de desenvolvedores, e fontes de dentro da indústria, a Microsoft planeja revelar o seu novo console na E3 de 2013, com lançamento no final do mesmo ano, com alguns outros países recebendo o console em 2014.
O rumor ganhou força com os já citados relatórios de desenvolvedores de jogos, como os da Lionhead Studios, que já estaria trabalhando em um projeto conhecido internamente como Fable Next, com previsão de ser lançado em um novo console. Outras fontes dizem que a EA já teria os primeiros kits de desenvolvimento do novo console. Vale lembrar que a EA nega até agora a posse desse kit.
A Microsoft, por sua vez, se recusou a comentar qualquer um destes rumores e relatórios. Mas um lançamento de um novo console no final de 2013, coincidentemente cairia em uma época próxima ao lançamento da Unreal Engine 4, engine essa que é utilizada em games da Microsoft como Gears of War. Embora apenas rumores, os sintomas de uma nova geração - que se iniciará ano que vem com o lançamento do Wii U - de consoles está começando a agitar novamente a indústria gamer.

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Microsoft abre inscrições para testes da nova interface do Xbox 360

A Microsoft abriu inscrições para uma “prévia pública” da nova dashboard do Xbox 360. Os interessados já podem fazer um cadastro no site do programa, mas ainda será necessário aguardar por uma aprovação.
A nova interface virá com design mais simples e maior integração com Kinect e comandos de voz, além de suporte para buscas pelo Bing. O usuário poderá fazer procurar por um termo, e serão mostrados todos os resultados possíveis, desde filmes do Netflix e Hulu até games da seção Live Arcade.
Também haverá novas opções para compartilhamento de status no Facebook e a possibilidade de salvar o progresso dos jogos em nuvem, que já vinha sendo testada em alguns títulos.
A Microsoft garante que não haverá problema de compatibilidade para quem entrar no programa de testes da nova dashboard – ainda será possível abrir grupos de bate papo e entrar em partidas online com jogadores que estão com a interface antiga.

Street Fighter Arcade Edition ‘Ver. 2012′ em dezembro

Em seu Twitter, Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter IV, confirmou que a atualização batizada de “Version 2012″ para Super Street Fighter IV: Arcade Edition será lançado em 13 de dezembro no Xbox Live e na PSN. Esse patch gratuito promete trazer mais equilíbrio ao jogo.
O motivo para a existência dessa atualização está em Arcade Edition. Esse pacote chegou juntamente com uma série de controvérsias em torno das mudanças que o DLC causou em certos personagens. Enquanto alguns ficaram visivelmente mais fracos (do ‘engrish’ “nerfar”), outros ficaram desequilibradamente mais fortes com relação ao resto. Até mesmo alguns jogadores conhecidos da comunidade como Daigo resolveram trocar seu lutador para os campeonatos por conta das mudanças.
Mas a Capcom ouviu as reclamações da comunidade nos últimos meses e anunciou há algumas semanas que uma atualização está a caminho. O patch traz modificações sutis e a grandes reviravoltas. Uma delas, por exemplo, vai colocar Yun em seu devido lugar. O personagem, considerado roubado na Arcade Edition, será o mais “nerfado” com relação aos demais, com seus combos e golpes causando menos dano que antes. Em contrapartida, Hakan se tornará um lutador mais viável.
Arcade Edition, que foi lançado nos consoles no início do ano, vem sendo criticado por alguns fãs por quebrar o equilíbrio que existia no elenco original de Super Street Fighter IV. Mais especificamente, o novo personagem Yun é considerado forte demais, enquanto outros personagens sofreram modificações que os tornaram mais fracos nessa versão. Muitos esperam que com a Version 2012 as coisas voltem ao “normal”.

Microsoft nega que a Xbox Live está comprometida

Recentemente alguns usuários relataram que suas contas haviam sido roubadas na Xbox Live. Na ocasião, a Microsoft se limitou a dizer que havia uma falha de segurança nos servidores da Electronic Arts que permitia a recuperação não autorizada de dados pessoais, incluindo os de cartão de crédito. Eis então que a empresa vem finalmente a publico falar abertamente sobre o problema. ”Nós não temos qualquer evidência de que o serviço Xbox Live foi comprometido. Nós levamos a segurança de nossos serviços a sério e trabalhamos para mantê-los livres de qualquer possibilidade de invasão ou ataques”, dizia um comunicado oficial da Microsoft. Mas não para por aí: ”Entretanto, uma quantidade limitada de usuários teve seus dados acessados de forma não autorizada externamente. Estamos trabalhando individualmente com os membros da nossa rede que foram impactados para resolver qualquer problema de acesso não autorizado em suas contas”, conclui o comunicado. Até o momento não existem informações sobre o número de vítimas após o recente ataque.
A Microsoft reitera ainda a importância de alguns costumes ligados à segurança individual de seus usuários, como troca frequente de senhas, dentre outras recomendações. Para acessar a página de proteção da Microsoft, basta usar este link.

Super Meat Boy chega a Xbox Live em outubro

Título que mistura muito sangue e bom humor também terá versão para Nintendo Wii
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A equipe do estúdio Team Meat divulgou por meio de seu Twitter oficial que o game Super Meat Boy chegará a Live em 20 de outubro. O jogo vai inaugurar o período promocional da rede on-line do Xbox 360 denominado Game Feast.
O game, de aparência infantil, na verdade é uma aventura sangrenta dos protagonistas Meat Boy e Bandage Girl. Na trama, a moça é super_meat_boy_3raptada pelo Dr. Fetus e cabe ao herói enfrentar diversos perigos para salvá-la.
O título conta com 150 fases na campanha principal, além dos modos cooperativo e versus. O jogo também disponibiliza 20 personagens destraváveis e cada um deles tem habilidades diferentes.
Super Meat Boy ainda não teve o preço anunciado para a versão do Xbox 360.


Video:

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Anteção ! Leia abaixo !

Ola pessoal , sou o black aqui, e estou pedindo um favor a vocês que são do clan ! Gostaria
que você Me passacem o suas Redes Sociais , Pode ser pelo o comentario ! 

 Clicando aqui

Agora eu vou dizer oque se deve fazer, para ocorrer tudo Certo , siga os passo.Os que estão em "Asteriscos"  aonde que não deve ficar em branco !

1º Tá você irão digitar o seu nome . (De preferencia coloque a sua Gamer tag)
2º Você ira digitar o seu email , qualquer mais um que você usa é que de para entrar em contato
3º Coloque o site do Clan ou seila do Google ! =D
4º Vai ter 3 Quadrados , você ira clicar no que esta escrito "Contato"
5º você irar. colocar suas redes sociais, Twitter, Facebook,orkut.
6º O ultimo , o mais facil . você ira digitar oque esta pedindo ( Verification No.) aquela imagem que tem numeros ou letras com numeros seila. esse ultimo passo é o mais facil ! :D

 Obrigado pela compreensão !



EA mostra mais um trailer de Need for Speed: The Run

Em mais uma tentativa de reerguer de vez a série, a Eletronic Arts lança mais um trailer nos mostrando mais do que teremos de novidade no novo NFS
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O novo Need for Speed tem como foco principal uma corrida clandestina que cruzará os Estados Unidos de ponta a ponta, partindo de San Francisco até Nova York - isso não te lembra Cruis'n USA do Nintendo 64?
O protagonista é um fora-da-lei que vai continuar fugindo da polícia atravessando em alta velocidade montanhas, estradas, cidades com trânsito enorme e desfiladeiros.
Need for Speed: The Run terá as clássicas corridas de carros, perseguições a pé - sim, a pé - e motorizada, além de eventos quick time, aqueles que pedem para você apertar o botão certo na hora certa.
The Run chegará em novembro pra PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii e Nintendo 3DS.

- Esse jogo vai Ser muito Legal :D


Halo: Combat Evolved Anniversary sai em novembro

Vídeo novo do preferido do Xbox foi apresentado na GamesCom. Tem gameplay, mas também tem uma câmera flutuante para ver a ação ‘de camarote’

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O primeiro Halo, quem diria, já tem 10 anos de vida. Saiu para o primeiro Xbox e redefiniu o gênero de FPS para consoles. A aventura rola em torno de Master Chief, guerreiro spartan que luta contra os alienígenas Convenant. Halo depois ganhou uma versão para PC, em 2003, e agora 10 anos depois, recebe a edição de aniversário, com visual atual e história ‘melhorada’.
O legal também é que o multiplayer do Anniversary Edition será compatível com Reach. Quem tiver o Reach poderá comprar e baixar os novos mapas, ou comprar (ou emprestar) o DVD do novo game, exportar os mapas para o HD do Xbox 360 e jogar depois com o disco de Reach.
Halo: Combat Evolved Anniversary chega dia 15 de novembro.